28
Mar
2023

Destiny 2: Root of Nightmares – คู่มือเผชิญหน้า Scission

ในการเผชิญหน้าครั้งที่สองของการจู่โจม Root of Nightmares ใน Destiny 2 ผู้เล่นจะต้องจัดการกับโหนดสองประเภทแทนที่จะเป็นโหนดเดียว

เมื่อพูดถึงการจู่โจมในDestiny 2พวกเขามักจะมีกลไกบางอย่างที่ไม่เหมือนใครและไม่พบที่อื่นในเกม ด้วยเหตุนี้ การเผชิญหน้าครั้งแรกของการจู่โจมใด ๆ โดยทั่วไปจะสอนผู้เล่นถึงกลไกที่พวกเขาจะเห็นตลอดทั้งกิจกรรมที่เหลือ แม้ว่าการเผชิญหน้า Cataclysmจะถือเป็นบทช่วยสอน แต่การเผชิญหน้าครั้งที่สองจะต้องการให้ผู้เล่นมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับกลไกโหนดและบัฟของ Root of Nightmares

การเผชิญหน้าครั้งที่สองใน Scission จะต้องให้ ผู้เล่น Destiny 2นำสิ่งที่ได้เรียนรู้ไปใช้ในสถานการณ์ที่ตอนนี้มีโหนดสองประเภทที่แตกต่างกัน คู่มือนี้จะอธิบายการเผชิญหน้าครั้งที่สองและวิธีเอาชนะการเผชิญหน้า Scission

เช่นเดียวกับในการเผชิญหน้าครั้งแรก ผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งานโหนดผ่านบัฟที่ได้รับจากโหนดแรก ความแตกต่างอย่างมากในการเผชิญหน้าครั้งนี้คือตอนนี้มีสองโหนดที่แตกต่างกันและสองบัฟที่แตกต่างกัน ในขณะที่โหนดแสงและบัฟ Field of Light กลับมา การเผชิญหน้าครั้งที่ สองจะแนะนำโหนดแห่งความมืดและบัฟ Flux of Darkness โหนดแห่งความมืดจะเปิดใช้งานได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นมีบัฟ Flux of Darkness เท่านั้น

เป็นอีกครั้งที่ผู้เล่นต้องการเพิ่มอาวุธที่ชัดเจนสำหรับการเผชิญหน้าครั้งนี้ Barrier Champions จะเกิดเป็นช่วงๆตลอดการต่อสู้ ดังนั้นผู้เล่นควรเตรียมพร้อมรับมือกับพวกมัน มีสองด้านในการเผชิญหน้ากับหลุมยักษ์ระหว่างพวกเขา ผู้เล่นสามคนจะไปทางด้านขวาและผู้เล่นสามคนจะไปทางด้านซ้าย ในแต่ละทีมผู้เล่นสองคนจะจัดการกับการล้างข้อมูลในขณะที่ผู้เล่นอีกคนคว้าบัฟและเปิดใช้งานโหนด ขึ้นอยู่กับโหนดสองโหนดที่เปิดใช้งานผู้เล่นในการตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการเน้นไปที่โหนดประเภทเดียวในแต่ละโหนด หรือสลับไปมาระหว่างโหนดทั้งสองประเภท ไม่ว่าอย่างไร การสื่อสารก่อนและระหว่างการเผชิญหน้าเป็นสิ่งสำคัญที่นี่

เมื่อการเผชิญหน้าเริ่มต้นขึ้น ดีบัฟจะปรากฏขึ้นเป็นเวลาสองนาที เมื่อดีบัฟหมดลง ทุกคนก็ตาย (ตามมาตรฐานการล้างกลไกในการโจมตี ) เพื่อหยุดดีบัฟนี้จากการฆ่าทุกคนผู้เล่นต้องเปิดใช้งานโหนดทั้งหมดที่กระจายอยู่ทั้งสองด้านของสนามประลอง ผู้เล่นที่เปิดใช้งานโหนดจะต้องเดินจากด้านหนึ่งไปอีกด้านเนื่องจากทั้งสองด้านมีทั้งโหนดแสงและความมืด ช่องว่างระหว่างด้านนั้นใหญ่เกินกว่าจะข้ามได้ด้วยการกระโดดธรรมดา โชคดีที่มีแท่นกระโดดที่อนุญาตให้ผู้เล่นข้ามได้

ผู้เล่นที่จะข้ามต้องจัดตำแหน่งตัวเองให้อยู่ด้านหน้าแท่นกระโดดโดยตรง ต่อไปจะต้องมองหาวัตถุที่ลอยอยู่ในช่องว่าง ยิงมันแล้วแพลตฟอร์มจะส่งผู้เล่นบินไปอีกด้านหนึ่ง

ในขณะที่ผู้เล่นสองคนกำลังเปิดใช้งานโหนด คนอื่นๆ จะมุ่งเน้นไปที่การฆ่าเพิ่ม เมื่อผู้เล่นอีกสองคนกำลังจะได้บัฟคืน พวกเขาควรแจ้งให้ทุกคนทราบ เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ได้รับบัฟเช่นกัน เหตุผลก็คือมีศัตรูที่มีเกราะกำบังปรากฏขึ้นที่สามารถฆ่าได้โดยคนที่มีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น เนื่องจากผู้เล่นอีกสองคนจะยุ่งอยู่กับการเปิดใช้งานโหนดก่อนที่เวลาจะหมดลง จึงขึ้นอยู่กับทุกคนที่จะจัดการกับส่วนเสริมที่มีการป้องกันเหล่านี้

เมื่อเปิดใช้งานโหนดทั้งหมดแล้ว เวลาจะหยุดลงและดีบัฟจะหายไป ในเวลานี้มินิบอสสองตัวจะปรากฏขึ้นทั้งสองด้าน ศัตรูเหล่านี้สามารถสร้างความเสียหายได้หากผู้เล่นมีบัฟ เมื่อมินิบอสสองตัวตาย ผู้เล่นสามารถดำเนินการต่อไปยังชั้นถัดไปซึ่งพวกเขาจะทำซ้ำขั้นตอนการฆ่าเพิ่มและเปิดใช้งานโหนด มีทั้งหมดสามชั้นและเมื่อผู้เล่นเปิดใช้งานโหนดแล้ว พวกเขาจะเสร็จสิ้นการเผชิญหน้าและเข้าสู่การจู่โจมครั้งใหม่นี้ด้วยของรางวัลใหม่ล่าสุด

หน้าแรก

ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย, บาคาร่า168, ufasocial

Share

You may also like...